Como decía Gonzalo en el podcast previo a la ceremonia de los Óscar 2015, cuando tienes que elegir entre Wiplash, Birdman y Boyhood, es que has tenido un año de puta madre. En videojuegos estamos en esa misma situación. Elegir entre Bloodborne y The Witcher 3 es como responder a la eterna pregunta: ¿ A quién quieres más, a Papá o a Mamá?
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jueves, 7 de enero de 2016
Bloodborne vs The Witcher 3
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viernes, 27 de marzo de 2015
Cortita y al pie: ¿Porqué es tan grande Pillars of Eternity?
Tras haber probado unas pocas horas el nuevo título de Obsidian ya sabemos que Pillars of Eternity era la que se nos prometía.
Pillars of Eternity es el primer gran proyecto surgido de Kickstarter, ya que, las grandes compañías no tienes arrestos para sacar hoy en día un juego del estilo y aspecto de los grandes del rol clásico del PC. Así que esto lo tuvimos que financiar nosotros, los usuarios.
Echando a un lado el tema de Kickstarter, que podría dar de sí, Pillars of Eternity es el heredero directo de las grandes sagas de rol de los 90, tales como Baldurs Gate o Icewind Dale de la Bioware original, o los Neverwinter, Fallouts, etc de la propia Obsidian. (sin olvidarnos por supuesto de Black Isle Studios, la madre del cordero).
Todo en este juego nos recuerda a sus predecesores; para empezar su apartado gráfico, que aunque evidentemente mejorado, mantiene a la perfección el estilo clásico; por otra parte lo diálogos, con las siempre diversas y geniales opciones de respuesta, la absoluta libertad de exploración, las clases, los niveles, las mazmorras...todo.
No vamos a ahondar en mucho detalle, ya lo haremos más adelante, cuando llevemos al menos 100 horas, de las 500 que calculo que le caerán al final. Pero entre Divinity el año pasado, Pillars of Eternity ahora y Tides of Numeria en camino el rol de PC está resucitando, y yo personalmente, me alegro muchísimo.
Obsidian cierra Marzo como grande del mes junto a FromSoftware y su Bloodborne; próxima parada: Mayo con The Witcher 3, mama mia.
Un saludo, muchas gracias.
Pillars of Eternity es el primer gran proyecto surgido de Kickstarter, ya que, las grandes compañías no tienes arrestos para sacar hoy en día un juego del estilo y aspecto de los grandes del rol clásico del PC. Así que esto lo tuvimos que financiar nosotros, los usuarios.
Echando a un lado el tema de Kickstarter, que podría dar de sí, Pillars of Eternity es el heredero directo de las grandes sagas de rol de los 90, tales como Baldurs Gate o Icewind Dale de la Bioware original, o los Neverwinter, Fallouts, etc de la propia Obsidian. (sin olvidarnos por supuesto de Black Isle Studios, la madre del cordero).
Todo en este juego nos recuerda a sus predecesores; para empezar su apartado gráfico, que aunque evidentemente mejorado, mantiene a la perfección el estilo clásico; por otra parte lo diálogos, con las siempre diversas y geniales opciones de respuesta, la absoluta libertad de exploración, las clases, los niveles, las mazmorras...todo.
No vamos a ahondar en mucho detalle, ya lo haremos más adelante, cuando llevemos al menos 100 horas, de las 500 que calculo que le caerán al final. Pero entre Divinity el año pasado, Pillars of Eternity ahora y Tides of Numeria en camino el rol de PC está resucitando, y yo personalmente, me alegro muchísimo.
Obsidian cierra Marzo como grande del mes junto a FromSoftware y su Bloodborne; próxima parada: Mayo con The Witcher 3, mama mia.
Un saludo, muchas gracias.
martes, 17 de junio de 2014
Los 5 juegos más esperados de 2015 (por ahora...)
El E3 de este año nos ha dejado una cosa muy clara: ahora empieza la nueva generación.
Es cierto que vamos a tener muchso juegos interesantes en lo que queda de 2014, sobre todo en Octubre y Noviembre, pero la sensación es que lo más potente se va a 2015.
Éstos son, en mi opinión, los juegos más esperados de nueva generación que llegarán a principios de año que viene:
Es cierto que vamos a tener muchso juegos interesantes en lo que queda de 2014, sobre todo en Octubre y Noviembre, pero la sensación es que lo más potente se va a 2015.
Éstos son, en mi opinión, los juegos más esperados de nueva generación que llegarán a principios de año que viene:
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jueves, 12 de junio de 2014
E3 2014: Sony y Nintendo
Seguimos con el E3; retomamos la última conferencia del día 0 de la feria angelina de 2014, la de Sony.
Honestamente, fue una conferencia correcta, sin aspavientos. Sobró enormemente esa media hora de televisión y PS Now sólo para América...simplemente lamentable.

Mucho apoyo de third-party, para acompañar a los The Order 1886, Little Big Planet, The Last of Us PS4, Uncharted 4 (gran cierre) y BloodBorne, exclusiva de PS4 de los creadores de la saga Souls.
Una buena sorpresa fue el anuncio del remake de Grim Fandango, un clásico innolvidable, que siempre apetece recuperar.
Honestamente, fue una conferencia correcta, sin aspavientos. Sobró enormemente esa media hora de televisión y PS Now sólo para América...simplemente lamentable.
Mucho apoyo de third-party, para acompañar a los The Order 1886, Little Big Planet, The Last of Us PS4, Uncharted 4 (gran cierre) y BloodBorne, exclusiva de PS4 de los creadores de la saga Souls.
Una buena sorpresa fue el anuncio del remake de Grim Fandango, un clásico innolvidable, que siempre apetece recuperar.
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lunes, 2 de junio de 2014
Dark Souls 2: Prepare To Die Again
Pese al 2 del título, nos encontramos ante la tercera entrega de la saga Souls de From Software.
Una vez más, la propuesta del estudio japonés consiste en morir, morir y volver a morir.
Puede ser que sea el más flojo de los tres, pero sigue siendo un auténtico juegazo.
Una vez más, la propuesta del estudio japonés consiste en morir, morir y volver a morir.
Puede ser que sea el más flojo de los tres, pero sigue siendo un auténtico juegazo.
viernes, 30 de mayo de 2014
Noticia: Project Beast de From Software
El foro de Neogaf está en llamas, y es que parece confirmarse el rumor de Project Beast, lo nuevo del equipo del primer Demon Souls y Dark Souls estará presente en este #E32014.
Los rumores apuntaban a una secuela directa de la primera entrega de la saga, Demon Souls, y que, como su predecesora, llegaría en forma de exclusiva para PS4, haciendo realidad los sueños húmedos de los Sonyers más extremistas.
Lo cierto es que el trailer despierta un interés brutal de cara a la Electronic Entertienment Expo que tiene lugar en menos de dos semanas.
A simple vista, desde luego que es saga Souls sin ninguna duda, pero, ¿eso que veo es un arma de fuego?
Muchas Gracias, Un saludo
Los rumores apuntaban a una secuela directa de la primera entrega de la saga, Demon Souls, y que, como su predecesora, llegaría en forma de exclusiva para PS4, haciendo realidad los sueños húmedos de los Sonyers más extremistas.
Lo cierto es que el trailer despierta un interés brutal de cara a la Electronic Entertienment Expo que tiene lugar en menos de dos semanas.
A simple vista, desde luego que es saga Souls sin ninguna duda, pero, ¿eso que veo es un arma de fuego?
Muchas Gracias, Un saludo
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