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domingo, 14 de febrero de 2016

El Arte Muere en Youtube

Muy buenas a todos, quería hacer un pequeño artículo para comentaros que ya tenemos nuestros canales de Youtube en marcha, y ya estamos empezando a subir contenido.
Con la intención de daros exactamente el tipo de videos que a vosotros os interesen más hemos abierto dos canales; el canal de ElArteMuereBlog https://www.youtube.com/channel/UCIONZc4xvJRrX1LjZHHKSRQ que utilizaremos para hablar de cine y series principalmente, y algo de música, literatura o cómics de vez en cuando.
Por otro lado, el canal de ElArteMuereGaming https://www.youtube.com/channel/UC8RHVDFMh8ZW1cXwqColvbQ donde estará todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos: noticias, gameplays, avances...y desde donde hablaremos de los principales eventos de la industria como el E3, Gamescom, TokyoGameSHow, etc.

Esperamos veros por ahí cuanto antes, dándole al Like y a suscribirse y esas cosas.

Muchas gracias, Un saludo

jueves, 7 de enero de 2016

Bloodborne vs The Witcher 3

Como decía Gonzalo en el podcast previo a la ceremonia de los Óscar 2015, cuando tienes que elegir entre Wiplash, Birdman y Boyhood, es que has tenido un año de puta madre. En videojuegos estamos en esa misma situación. Elegir entre Bloodborne y The Witcher 3 es como responder a la eterna pregunta: ¿ A quién quieres más, a Papá o a Mamá?


miércoles, 10 de junio de 2015

Pre E3 2015: Sony


Sony está viviendo un momento dulce; sin hacer nada especial (a excepción de Bloodborne) se ha colocado en una clara primera posición en esta generación de consolas.
En una reunión de accionistas que tuvo lugar hace apenas tres semanas, decían los directivos de Play Station que les esperaba una campaña de navidad con pocas exclusivas, y que en este E3 se basarían en apoyo de ThirdParties. Bueno.



E3 2015 en El Arte Muere

Quería hacer un breve artículo para comentaros todo lo que vamos a hacer de cara al E3, para el que queda ya menos de una semana; y para recordaros que ya hemos abierto nuestro propio canal de Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCIONZc4xvJRrX1LjZHHKSRQ


Además de los artículos pre E3, que ya podéis ir visitando, haremos un podcast Pre E3, probablemente en Youtube, que estará subido el Viernes o Sábado.
A partir del Lunes iremos haciendo pequeños video-resúmenes de las conferencias más fuertes, y artículos aquí en el blog, para asegurarnos de que no se os escape nada si decidís seguir la feria de Los Ángeles con nosotros.
Por supuesto también iremos comentando en directo todos los anuncios a través de nuestra cuenta de Twitter: @elartemuereblog; si os apetece interactuar con nosotros usad el #E3EAM.
Para terminar, tendremos un Podcast Especial E3, y nuestros propios premios de lo mejor que acontezca en el mayor evento del universo Gamer.

Como siempre, comentad lo que os apetezca, que así se hace mucho más entretenido, sobretodo el rato de espera entre conferencias.

Un saludo

Muchas gracias, y que Dios reparta Hype!

martes, 2 de junio de 2015

Pre E3 2015: Third Parties


Nos encontramos ya en las dos semanas previas al E3 de Los Ángeles, lo que supone la recta final de rumores y filtraciones típicas de los instantes anteriores a que se de el pistoletazo de salida.

La semana pasado os trajimos los horarios de todas las conferencias de este E3 2015, y desde hoy hasta el viernes de la semana que viene os iremos desgranando lo que esperamos de ellas, empezando con un repaso a todas las Third Parties:


domingo, 17 de mayo de 2015

Horarios E3 2015

La feria de más importante de la industria del videojuego está ya a la vuelta de la esquina.
La ciudad de Los Ángeles cambiará el glamour de Hollywood por el hype del mundo gamer durante una semana; en este pequeño artículo os traigo el horario de las conferencias que tendrán lugar durante toda la feria, para que podáis planificar cuando pedís la pizza y sacáis las cervezas de la nevera.
También aprovecho para anunciaros que podréis seguir todo lo que acontezca durante las presentaciones con nosotros, a través de nuestro Twitter, @elartemuereblog, con pequeños artículos aquí en el blog, y con uno o dos podcast especiales E3 en http://www.ivoox.com/podcast-arte-muere_sq_f1154872_1.html.



Bethesda: 14 de junio, 19 h (California) / 15 de junio, 4 h (España)
Microsoft: 15 de junio, 9:30 h (California) / 15 de junio, 18:30 h (España)
Electronic Arts: 15 de junio, 13 h (California) / 15 de junio, 22 h (España)
Ubisoft: 15 de junio, 15 h (California) / 16 de junio, 0 h (España)
Sony: 15 de junio, 18 h (California) / 16 de junio, 3 h (España)
Nintendo: 16 de junio, 9 h (California) / 16 de junio, 18 h (España)
Square Enix: 16 de junio, 10 h (California) / 16 de junio, 19 h (España)

Muchas gracias

sábado, 9 de mayo de 2015

Top 10 Juegos Favoritos de todos los tiempos

Hace años, hice en el blog mi Top 10 de Películas favoritas, pretendo volver a hacerlo, sin leer el antiguo, para ver como ha cambiado, pero mientras tanto, vamos a repasar los juegos que mas huella me han dejado.

Un par de indicaciones previas; esta lista es pura OPINIÓN, completamente personal. NO estoy haciendo una lista de los mejores juegos de la historia, sino de mis favoritos, los que recuerdo con más cariño; tanto Mario 64 como Zelda Ocarina of Time me parecen indiscutiblemente dos de los mejores de la historia, y no están en esta lista por ejemplo. Ha sido tremendamente complicado elegir 10 juegos, y aún más ordenarlos, probablemente en un par de semanas cambiaría uno o dos, pero vamos a mojarnos:

viernes, 27 de marzo de 2015

Cortita y al pie: ¿Porqué es tan grande Pillars of Eternity?

Tras haber probado unas pocas horas el nuevo título de Obsidian ya sabemos que Pillars of Eternity era la que se nos prometía.
Pillars of Eternity es el primer gran proyecto surgido de Kickstarter, ya que, las grandes compañías no tienes arrestos para sacar hoy en día un juego del estilo y aspecto de los grandes del rol clásico del PC. Así que esto lo tuvimos que financiar nosotros, los usuarios.
Echando a un lado el tema de Kickstarter, que podría dar de sí, Pillars of Eternity es el heredero directo de las grandes sagas de rol de los 90, tales como Baldurs Gate o Icewind Dale de la Bioware original, o los Neverwinter, Fallouts, etc de la propia Obsidian. (sin olvidarnos por supuesto de Black Isle Studios, la madre del cordero).



Todo en este juego nos recuerda a sus predecesores; para empezar su apartado gráfico, que aunque evidentemente mejorado, mantiene a la perfección el estilo clásico; por otra parte lo diálogos, con las siempre diversas y geniales opciones de respuesta, la absoluta libertad de exploración, las clases, los niveles, las mazmorras...todo.
No vamos a ahondar en mucho detalle, ya lo haremos más adelante, cuando llevemos al menos 100 horas, de las 500 que calculo que le caerán al final. Pero entre Divinity el año pasado, Pillars of Eternity ahora y Tides of Numeria en camino el rol de PC está resucitando, y yo personalmente, me alegro muchísimo.
Obsidian cierra Marzo como grande del mes junto a FromSoftware y su Bloodborne; próxima parada: Mayo con The Witcher 3, mama mia.

Un saludo, muchas gracias.

Juegos para Móviles/Tablets

Personalmente siempre he disfrutado muchísimo de las consolas portátiles, especialmente las de Nintendo; me parece que son muchas las ventajas que ofrece el formato, sobretodo para aquellos que viajen mucho y utilicen transporte público muy a menudo.
A pesar de ello, hasta hace unos pocos meses, había mirado con bastante desprecio todo lo relacionado con los juegos para Smartphones o Tablets y he de reconocer que estaba profundamente equivocado.


martes, 17 de febrero de 2015

The Order 1886: Polémica duración

Ayer, un Youtuber, terminó de subir su "playthrough" de el supuesto primer gran exclusivo de PS4, The Order 1886, del estudio Ready at Down; pues bien, la polémica se plantea porque este jugador, completó el juego en 5 horas y 40 minutos.
Al parecer, este muchacho escogió el nivel de dificultad más fácil, corrió todo lo que pudo e incluso se salto algunos capítulos, pero aún así, menos de 6 horas en la primera partida, parece excesivamente corto.



lunes, 16 de febrero de 2015

No intentes ser GTA si no lo eres.

Xisco ha tratado de una forma fantástica este tema pero quiero añadir mi propia opinión. Quiero especificar el motivo por el cual los juegos de mundo abierto tienen su momento, su lugar y su motivo.

Yo amo el Fallout 3, el Skyrim y los Grand Theft Auto. Todos estos juegos están desarrollados por equipos que son capaces de crear un mundo enorme en el cual el jugador se puede sumergir y disfrutar de esa experiencia. No es sólo uno de los motivos por los cuales son buenos juegos. Es exactamente el motivo por el que son tan buenos juegos.



domingo, 15 de febrero de 2015

Podcast 4. Dinosaurios en Mallorca

Con un poco de retraso nos llega el cuarto episodio de este nuestro estimado podcast donde exploramos lo mejor y lo peor del casposo pero legendario cine de acción de las pasadas décadas.


jueves, 5 de febrero de 2015

Persona 5, Trailer Gameplay

2015 se presenta como un magnífico año en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere.
Para los miembros de este blog, Persona 5, la nueva entrega de la sub-saga de Shin Megami Tensei, es sin duda uno de los más esperados.




Hoy, 5 de Febrero, hemos podido ver el primer trailer con auténtico contenido ingame.
Se confirma lo que muchos sospechaban, Atlus ha decidido implantar la estética Catherine a sus juegos de simulación adolescente/JRPG, y el resultado, por lo menos lo que hemos visto hoy, es cojonudo.
Para todos los amantes de la estética japonesa tipo anime, todo lo que lleve Atlus delante es una obligación. Dicho lo cual, Persona 5, es uno de los mayores proyectos de la compañía desde que se fusionara con Sega el año pasado.
Han pasado 7 años desde el lanzamiento de Persona 4, si bien es cierto que se han lanzado diversos spin-offs ( como Persona 4 Arena, Persona Q, o el nuevo juego de baile de Persona) y el port para PSVita Persona 4 The Golden, el desarrollo de Persona 5 ha sido muy largo. El Persona Team quería acertar a la hora de llevar la saga a la nueva generación, renovando pero sin olvidar.






Damos por hecho que el apartado musical va a ser excelente, sabemos que la historía será genial, solo queríamos ver algo de gameplay...y no ha decepcionado en absoluto.

Persona 5 se confirma como uno de los pesos pesados de 2015, y  pretende mirar, si no lo hace ya, de tu a tu, a las mayores sagas de la historia del género de los JRPG: Final Fantasy, Suikoden, Dragon Quest, etc.

Todo apunta a que: Habemus JUEGAZO señores

Un saludo

miércoles, 4 de febrero de 2015

Podcast 3: Sexo En Nueva York y la Metalurgia.

Los chicos del arte muere vuelven a la carga hablando de Heroes of The Storm, el modelo free to play, recordando Oceans Eleven y dedicando demasiado tiempo a Sexo en Nueva York.

lunes, 19 de enero de 2015

Open World, Sandbox...llámalo NextGen


A raíz de los lanzamientos y anuncios que hemos vivido en el año y poco que llevamos de generación de consolas, hay que hacer una reflexión, ¿nos acabaremos cansando del mundo abierto?

Si la generación anterior (PS3/XBOX 360) se caracterizó por los juegos pasilleros, en tercera persona y con coberturas, Uncharted, Gears of War, por poner un ejemplo de cada consola, todo apunta a que en esta generación, la de PS4 y XBO, la nota predominante será el mundo abierto.

sábado, 17 de enero de 2015

El Arte Muere estrena podcast.

Hemos decidido dar el salto al mundo de los podcasts y de forma semanal podréis escucharnos divagando sobre toda clase de temas de forma semanal.

En nuestro podcast piloto, Liam, Gon y Xisco se despiden del 2014 recordando las mejores películas y juegos que nos acompañaron y miramos hacia 2015 con ganas.


jueves, 11 de diciembre de 2014

Noviembre: "Mes Loco"


Como suele ocurrir, los últimos meses del año, lo que conocemos como "campaña de Navidad", son los más intensos del año, en lo que a lanzamientos de videojuegos se refiere.
Asimismo tienen lugar por estas fechas los Game of the Year Awards, los GOTYS para entendernos, que este año parece que se repartirán Bayonetta 2, Dragon Age Inquisition, Hearthstone, Dark Souls 2 y Super Smash Bros WiiU.

lunes, 20 de octubre de 2014

GamerGate, la gran polémica del periodismo de videojuegos

Como es habitual. todo empezó con unos cuernos. La historia del ser humano se escribe entorno a los cuernos, y el mundo del videojuego no ha querido ser menos (pese a registrar el Record Guiness de vírgenes por metro cuadrado en las finales de League of Legends en Corea).

martes, 24 de junio de 2014

Conclusiones E3 2014.

Tras haber rumiado todas las conferencias, anuncios y noticias de este E3, ha llegado la hora de sacar conclusiones y preparar las carteras. Comencemos:



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